🥷Roles Policía & Ilegales

Normativa de roles ilegales, incumplir las reglas establecidas por la wiki son motivo de sanción.

Zonas Roleplay

  • Zona Verde: Zona tranquila, donde ningún robo es permitido.

  • Zona Naranja: Permitidos roles de robo; debes valorar tu vida si te superan en número.

  • Zona Roja: Permitidos roles ilegales.

  • Zona Negra: Zona completamente sin reglas, el matar sin rol previo, robo es completamente permitido.

Ahora las zonas aparecerán arriba de tu hotbar, en el área donde dice "Ubicación".

Ejemplo:


Valorar la Vida

  • Caso 1: Si un asaltante intenta robarte y es 1v1, puedes defenderte, y el asaltante puede matarte si lo logra.

  • Caso 2: Si un grupo de asaltantes (3 o más) te supera en número, debes valorar tu vida.

  • Caso 3: Si estás acompañado y superan al asaltante en número, puedes defenderte, y el asaltante puede matarles si lo logra.

  • Caso 4: Si estás acompañado y un grupo de asaltantes te supera en número, debes valorar tu vida y la de tus compañeros.


Robos

Robos a Ciudadanos

  • Si se rompen negociaciones, no importa la cantidad de policías presentes; puede haber una gran diferencia en el número de cualquiera de los dos bandos.

  • Ejemplo: 2 mafiosos y 6 policías, 1 policía y 2 mafiosos.

  • Se tienen 3 minutos para que lleguen refuerzos de ambos bandos. Si alguien llega después de los 3 minutos, puede ser baneado por interferir en el rol.

Reglas de Robos en Zonas

  • No hay límite de personas, pero hay un mínimo para ambos bandos.

  • Para robar una tienda o banco, debe haber mínimo 2 ladrones y 3 policías conectados.

  • Debido a que el sistema de robos a zonas es un plugin. no es necesario pertenecer a la CREW para robar, siempre y cuando exista un rol previo el cual indique que forman parte del rol, de lo contrario serán sancionados.


Entornos

  • Siempre que se realice algún tipo de rol ilegal, se debe usar el comando /entorno para describir la situación.

    • Ejemplo: /entorno Robo en Little Caesars (coordenadas).


Organizaciones Criminales

Requisitos para Pandilla ( No necesita verificación )

  • No necesita requisitos para formar una pandilla.

Beneficios de Pandilla

  • Realizar Robos a Locales. (5 veces por día como máximo)

  • Poder robar sin exceder el límite de Policías conectados.

Requisitos para Mafia - Verificado

  • Tener al menos 5 miembros activos. (Contando a Líder)

  • Contar con una Casa o Refugio de pandilla.

  • Tener un logo y nombre para la pandilla.

  • Iniciales de dos o tres letras.

  • Las coordenadas de la base deben estar en una zona naranja o roja.

  • Los miembros no deben tener antecedentes de baneos recientes (última semana).

Beneficios de Mafia

  • Realizar Asaltos Planificados. (10 veces por día como máximo)

  • Tener un Cajero en una de sus bases.

  • Tener un NPC de Parking en una de sus bases. (Si el tipo de base lo permite)

  • Poder robar, superando el número de Policías +1.

Requisitos para Cartel - Verificado

  • Tener al menos 10 miembros activos. (Contando a Líder)

  • Contar con una Mansión o Casa para el Cartel.

  • Tener un logo y nombre para el Cartel.

  • Iniciales de dos o tres letras.

  • Las coordenadas de la base deben estar en una zona naranja o roja.

  • Los miembros no deben tener antecedentes de baneos recientes (última mes)

Beneficios de Cartel

  • Realizar Golpes Planificados. (15 veces por día como máximo)

  • Contar con un NPC Traficante de Armas.

  • Contar con un NPC Traficante de Drogas.

  • Tener un Cajero en una de sus bases.

  • Tener un NPC de Parking en una de sus bases. (Si el tipo de base lo permite)

  • Poder robar zonas, superando el número de Policías +3.


Zonas de Robo

Robos a Locales

UBICACIONHORASCOFRES

Repsol

30 Minutos

1 Cofres

Carniceria

30 Minutos

1 Cofres

BurgerKing

40 minutos

2 Cofres

Little Caesars

40 minutos

2 Cofres

Asaltos Planificados

UBICACIONHORASCOFRES

Banco Blanco

1 hora

6 Cofres

Casa Marrón

1.20 Hora

8 Cofres

Joyeria

1.30 hora

9 Cofres

Golpes Planificados

UBICACIONHORASCOFRES

Casino

2:20 hora

18 Cofres

Mansión Stark

2:20 hora

18 Cofres

Barco

2:30 Hora

20 Cofres

Banco Dorado

2:40 hora

22 Cofres


Normas para la Policías👮🏻

Uso del Taser

  • No está permitido utilizar el taser sin una razón justificada.

Revisiones e Incautaciones

  • No se puede usar el comando /invsee antes de realizar el comando /me lo cachea.

  • Para confiscar objetos en grandes cantidades, se debe especificar claramente en el rol.

    • Ejemplo: /me le quita todos los chalecos uno a uno.

  • Las armas pesadas deben ser retiradas de una en una, mientras que las armas ligeras pueden ser retiradas de dos en dos.

Negociaciones

  • La Policía debe respetar las negociaciones durante los eventos de rol.

  • Tiempo de Negociación: Mínimo 3 segundo - Máximo 10 segundos.

  • Tipos de Huidas:

    • Huida libre.

    • Huida en vehículo.

    • Prohibido usar taser durante la huida.

  • Intercambio de Dinero en Negociaciones:

    • Mínimo 100 - Máximo 1000.

Requisitos para Ser Policía

  • No tener antecedentes en el último mes.

  • No tener baneos o advertencias en el último mes.

  • No ser un jugador problemático.

  • Tener un micrófono para realizar la entrevista.

  • Tener al menos 14 años fuera de rol.

  • Disponibilidad mínima de 2 horas al día para desempeñar el rol de policía.


Normas para Ladrones y Mafiosos🥷🏻

Robos

  • Para robar a alguien, debes comenzar con el comando /me le apunta y apuntar con el arma en el juego, siempre y cuando se encuentre en su campo de visión - De frente - De costado.

  • Se permite apuntar desde atrás o de espaldas.

  • El uso del comando /me le quita todo será considerado Powergaming (PG).

  • Respetar el límite de robos a locales, siendo Pandilla - Mafia - Cartel

  • Si no perteneces a una mafia, solo puedes robar en grupos de hasta 3 personas.

  • Obligación de valorar la vida si te superan en número los asaltantes en zona naranja.

Mafias

  • Las mafias perderán su verificación si tienen 4 baneos de alguno de sus miembros.

  • Si el jefe de la mafia es baneado, la mafia queda des-verificada.

  • No se permite capturar a alguien si tienes un arma pesada en la mano; esto será considerado PG y puede resultar en advertencias o baneos.

  • Para eventos grandes donde participen más de 5 personas, debe haber al menos 3 policías conectados (robos a hoteles, negocios, tiroteos). Para robos menores, como a personas en la calle, se requieren 3 policías.

Esposas

  • Si te esposan las manos, no puedes usar objetos, excepto comida y agua. Usar otros ítems será considerado PG y baneable si es repetido.

  • Si te esposan los pies, solo puedes moverte mediante saltos.

  • Quitarse las esposas de las manos para aprovechar el movimiento será considerado PG y baneable si es repetido.

  • Necesitas la llave correspondiente para quitarte las esposas; las de manos no se pueden quitar por cuenta propia.

Toma de Rehenes

  • Un rehén o secuestrado no puede estar retenido por más de 30 minutos.

  • No se permite usar a un cómplice o compañero de banda como rehén.

  • Mientras el rehén colabore, no se le puede hacer daño; su bienestar es clave para las negociaciones.

  • Fingir un secuestro con un compañero para obtener beneficios está completamente prohibido.

Tiroteos

  • Debe haber una razón válida para iniciar un tiroteo. Hacerlo sin justificación será considerado matar sin razón, aunque se use el comando /entorno.

  • Solo se puede realizar tres tiroteo por día. Si ya se hicieron los tres tiroteos, ninguna otro Grupo Criminal puede hacerlo.

  • Tiroteos Planificados:

    • Puede haber una diferencia de hasta 2 personas en cualquier bando. Ejemplo: 12 mafiosos/10 policías.

    • Si se rompen negociaciones en robos a ciudadanos, la diferencia de números entre los bandos no importa.

    • Se tienen 3 minutos para que lleguen refuerzos; si alguien llega después de este tiempo, puede ser baneado por interferir en el rol ajeno.

Última actualización